Apa itu Refresh Rate dan Mengapa Itu Penting

Bermain game dengan kecepatan refresh tinggi dapat membuat perbedaan besar. Inilah yang perlu diketahui tentang menguji, mengoptimalkan, dan memilih tampilan dengan kecepatan refresh tinggi.

Memainkan game dengan kecepatan refresh yang lebih tinggi dapat berdampak besar pada pengalaman bermain game Anda. Ini sangat relevan dengan permainan cepat dan kompetitif di mana setiap frame diperhitungkan. Namun, membeli layar 144Hz atau 240Hz saja tidak cukup untuk melihat manfaatnya.

Sistem Anda harus mampu memberi daya pada frekuensi gambar yang diperlukan untuk memanfaatkan kecepatan penyegaran yang lebih tinggi.

Memahami Refresh Rate

Seperti yang diilustrasikan di atas, kecepatan refresh yang lebih tinggi mengacu pada frekuensi tampilan memperbarui gambar di layar. Waktu antara pembaruan ini diukur dalam milidetik (md), sedangkan kecepatan penyegaran tampilan diukur dalam hertz (Hz).

Tingkat penyegaran tampilan Anda mengacu pada berapa kali per detik tampilan dapat menggambar gambar baru. Ini diukur dalam Hertz (Hz). Misalnya, jika layar Anda memiliki kecepatan refresh 144Hz, gambar akan di-refresh 144 kali per detik. Saat dipasangkan dengan frekuensi gambar tinggi yang dihasilkan oleh GPU dan CPU yang bekerja sama, ini dapat menghasilkan pengalaman yang lebih mulus dan potensi FPS yang lebih tinggi.

Untuk memanfaatkan kecepatan refresh yang lebih tinggi, tiga komponen terpenting yang perlu dipertimbangkan adalah:

  • Monitor dengan kemampuan menyegarkan dengan cepat.
  • CPU yang cukup cepat untuk menyediakan instruksi game penting, termasuk AI, fisika, logika game, dan data rendering.
  • GPU yang cukup cepat untuk menjalankan instruksi ini dengan cepat dan membuat grafik yang Anda lihat di layar.

Monitor hanya dapat menampilkan gambar pada kecepatan yang dihasilkan sistem, jadi penting agar CPU dan GPU Anda mampu menyelesaikan proses ini dengan cepat. Jika CPU dan GPU Anda tidak mampu menyediakan monitor dengan jumlah bingkai yang cukup tinggi, maka monitor Anda tidak akan dapat menghasilkan gambar dengan kecepatan refresh tinggi terlepas dari seberapa bagus spesifikasinya.

Jika monitor Anda memiliki kecepatan refresh 144Hz tetapi GPU hanya menyediakan 30 frame per detik, kecepatan refresh yang lebih tinggi tersebut tidak digunakan.

Konfigurasi Perangkat Keras

Tingkat perangkat keras yang diperlukan untuk mendorong kecepatan refresh yang lebih tinggi bervariasi berdasarkan kecepatan refresh yang ingin Anda capai, serta game yang Anda mainkan. Secara umum, semakin tinggi kecepatan penyegaran monitor, semakin banyak FPS yang dibutuhkan CPU dan GPU Anda, dan semakin banyak keuntungan yang akan Anda terima dari opsi kinerja yang lebih tinggi .

Dengan pemikiran tersebut, game bervariasi dalam seberapa banyak beban yang mereka berikan pada CPU dan GPU. Gim lama, atau gim yang tidak menekankan teknologi grafis terbaru, akan jauh lebih boros sumber daya daripada judul mutakhir. Itu berarti kecepatan refresh yang lebih tinggi mungkin dapat dicapai pada perangkat keras yang kurang kuat, tergantung pada game yang ingin Anda mainkan.

Pengaturan grafis yang digunakan juga akan memengaruhi seberapa intensif perangkat keras pengalaman tersebut nantinya. Menurunkan resolusi ke 1080p akan menghasilkan kecepatan refresh yang lebih tinggi dengan biaya kinerja yang lebih rendah, seperti mematikan atau menurunkan pengaturan grafis. Seperti halnya dengan mencapai resolusi yang lebih tinggi, semakin sedikit beban pengalaman gameplay pada perangkat keras, semakin mudah untuk mendorong laju bingkai cukup tinggi untuk melihat manfaat dari tampilan laju penyegaran tinggi.

Ini mungkin berarti menyesuaikan pengaturan dan resolusi game Anda untuk menemukan keseimbangan yang sesuai untuk Anda.

Menentukan Kemampuan Sistem Anda

Sebelum memutakhirkan ke monitor dengan kecepatan penyegaran tinggi, sebaiknya pastikan sistem Anda sesuai dengan tugasnya.

Cara terbaik — dan termudah — untuk mengetahui tingkat penyegaran apa yang dapat didukung oleh sistem Anda adalah dengan bermain game dan melihat kinerjanya. Gunakan utilitas pemantauan kecepatan bingkai seperti Fraps untuk menampilkan FPS Anda saat ini (bingkai per detik) saat Anda bermain. Sebagian besar utilitas pemantauan frekuensi gambar akan memiliki kemampuan untuk mengukur FPS rata -rata Anda , yang melacak kinerja sistem Anda selama sesi permainan.

Idealnya, Anda ingin kecepatan bingkai game cocok dengan kecepatan penyegaran monitor 1:1 untuk pengalaman yang ideal. Misalnya, sistem Anda harus menghasilkan 144 FPS untuk mendapatkan manfaat penuh dari monitor 144Hz.

Meskipun demikian, Anda masih dapat menikmati kecepatan refresh yang lebih tinggi, meskipun tidak mencapai batas kemampuan tampilan Anda. Bermain di 110Hz lebih baik daripada bermain di 60Hz, dan Anda selalu dapat memutakhirkan CPU dan GPU nanti untuk mencapai 144 FPS.

Jika sistem Anda berjuang untuk menjalankan game lebih tinggi dari 60 FPS, kemungkinan besar Anda tidak akan melihat banyak manfaat dari tampilan kecepatan refresh tinggi, tetapi mungkin ada baiknya berinvestasi dalam satu jika PC Anda mampu menghasilkan lebih dari 60 FPS.

Jika Anda belum memiliki game yang ingin Anda mainkan, Anda dapat menguji judul yang serupa dan memperkirakannya. Game yang dirilis pada tahun yang sama, dengan genre yang sama, atau dibuat dengan mesin yang sama seringkali memiliki persyaratan kinerja yang relatif sama. Anda juga dapat meneliti pengalaman pemain lain dan membandingkan konfigurasi perangkat keras Anda dengan mereka untuk mengetahui apa yang diharapkan.

Sinkronisasi Adaptif

Jika sistem Anda kesulitan mencapai FPS yang Anda inginkan, tampilan dengan sinkronisasi adaptif mungkin berguna. Banyak tampilan modern menggabungkan teknologi ini. Sinkronisasi adaptif memungkinkan tampilan untuk berkomunikasi langsung dengan GPU sehingga kecepatan penyegaran tampilan disinkronkan saat setiap frame dihasilkan, meskipun FPS tidak konsisten.

Sinkronisasi Vertikal (VSync) adalah fitur serupa yang seringkali dapat diaktifkan dalam game. Teknologi Sinkronisasi Adaptif dan VSync dapat membantu mengurangi atau menghilangkan artifak visual seperti robekan layar saat menghadapi frekuensi gambar yang berfluktuasi.

About the Author

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

You may also like these